Un coup sur trois environ empêche ta victime de boire pendant 1 seconde. Au plus un blocage toutes les 2,5 secondes, quelle que soit ta vitesse de clic.
Sur un serveur soup, la soupe est la barre de vie. Bloquer le soin ne fait pas « un peu plus de dégâts » : ça change la nature du combat.
Le hasard est délibéré. Un blocage à chaque coup rendait la victime incapable de boire en continu, sans aucun contre. En le rendant imprévisible, elle ne peut plus compter les coups pour savoir quand tenter sa gorgée — mais elle sait qu'elle boira dans trois secondes au pire.
Le contre-jeu est de reculer : le sel ne se renouvelle qu'au contact. Un Shio qui arrête de frapper perd son effet en une seconde. Le kit force l'agression permanente, ce qui l'expose.
Mêlée uniquement — un Shio à l'arc pourrait bloquer le soin à quarante blocs sans jamais s'exposer.