Vise un joueur, clic droit. Pendant une seconde, des braises tournent autour de lui : c'est le seul moment où il peut encore décrocher. S'il reste, le piège se referme.
Des murets montent au sol, l'eau et la lave se rencontrent, l'obsidienne prend. Le bloc qui se forme à hauteur de tête l'étouffe — la vraie suffocation du jeu, pas un effet maison.
Le sol reste en murets : ta cible ne peut plus avancer d'un pouce, mais toi tu vois ses jambes et tu frappes. Cinq secondes plus tard, tout se fissure et disparaît sans laisser une trace sur la map.
Une soupe rend plus de vie qu'une seconde d'étouffement n'en retire : ta cible peut s'en sortir. Elle y laissera son stack entier, sous tes coups. Ce kit ne tue pas tout seul — il ouvre la fenêtre.