Un coup sur quatre retire une soupe de l'inventaire adverse et la met dans le tien. Au plus un vol toutes les 4 secondes, quelle que soit ta vitesse de clic.
L'intérêt n'est pas la soupe gagnée : c'est la soupe perdue par l'autre. Sur un long combat, le Baku transforme une guerre d'usure en avantage matériel, sans jamais frapper plus fort.
Au-delà de 24 soupes sur toi, la soupe volée est détruite au lieu d'être prise. Tu prives toujours ta victime, mais tu ne dépasses jamais ce qu'un kit te donne au départ — le Baku économise des allers-retours au refill, il ne s'en passe pas.
Le contre : il ne finit pas les combats, il les prépare. Contre quelqu'un qui tue vite, il n'a pas le temps d'accumuler.