+0,5 ❤ rendus à chaque coup porté en mêlée. C'est peu. Sur un combat de trente secondes, c'est une dizaine de soupes économisées.
Le Vampire récompense l'agressivité continue : plus tu touches, moins tu bois, et moins tu bois plus tu peux frapper. À l'inverse, un Vampire qui rate ses coups n'a strictement aucun avantage.
Aucun effet à distance : seuls les coups d'épée déclenchent le vol de vie.